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対戦データを読み込み中…LOCAL VERSUS · TRAINING · ONLINE
大乱闘バトル
しらたまーず
オリジナルのScratch対戦ゲームを、そのままPCブラウザで。原作の技・当たり判定・操作感はそのまま。対戦モードとトレーニングモードを選べます。
原作の戦闘システム維持ゲームパッド対応オフラインで起動
SHIRATAMA SYSTEM
TRAINING0DAMAGE0HITS
PAUSE
Escキーでも再開できます
読み込みエラー
操作方法
1P · 左側
移動 / ジャンプ / 下 A D W ↓
攻撃 弱 S 中 E 必殺 X 超必殺 Z
ガード Q
2P · 右側
移動 / ジャンプ / 下 H K U L
攻撃 弱 J 中 Y 必殺 N 超必殺 M
ガード I
共通:Space 決定・進行、1~4 キャラクター切替、0 モード操作、Esc 一時停止。ゲーム中のキーは元の作品の仕様です。
しろ・きいろの必殺は236+X/N、超必殺は236+Z/M。E/Yはバリアブレイカー/溜めです。
ゲームパッド:初期設定は左スティック / 十字キー=移動、RT=弱、A/B/X=超必殺・必殺・中、Y/LB=ガード、START=Space。上部の「PADキー設定」で1Pと2Pのボタンを個別に変更できます。
コヨイの技解説
弱 S/J · 中 E/Y · 必殺 X/N · 超必殺 Z/M。前は相手に向かう方向、後ろは離れる方向。全8技が地上・空中で使えます。数値は全モード共通です。
STAR LINK:攻撃が当たった直後だけ、弱→中→必殺→超必殺の順で、上位の技に動作を切り替えられます。段階は飛ばせます。空振り・ガード時は使えません。超必殺はゲージ6が必要です。空中の追撃は位置や高さによって外れます。
| 技 | 分類・1P / 2P | 使いどころ | 威力 地上 / 空中 | 発生 / 後隙 |
|---|---|---|---|---|
| 星針 | 弱 S / J | 近距離で素早く斬る。地上は2連撃、空中は一振り。 | 11 / 7 | 2F / 2F |
| 星駆け | 弱 前+S / 前+J | 踏み込みながら斬る。離れた相手に近づきたいときに。 | 9 / 8 | 4F / 2F |
| 返し月 | 弱 後ろ+S / 後ろ+J | 一歩引きながら前を斬る。間合いを離しつつ反撃できる。 | 8 / 7 | 2F / 2F |
| 三日月弾 | 必殺 X / N | 離れた相手に月の弾を放つ。地上は水平、空中は斜め下。 | 11 / 8 | 4F / 2F |
| 流星斬り | 中 E / Y | 星駆けより強く踏み込んで斬る。地上・空中のどちらでも使える。 | 13 / 12 | 6F / 2F |
| 昇月 | 中 前+E / 前+Y | 斬り上げて相手を浮かせる。 | 11 / 10 | 4F / 2F |
| 月落とし | 中 後ろ+E / 後ろ+Y | 前方に剣を振り下ろす。空中では斬りながら降下する。 | 10 / 12 | 4F / 2F |
| 朔月 | 超必殺 Z / M | 広い範囲を薙ぎ払う大技。ヒットキャンセル時は踏み込む。 ゲージ6消費。 | 22 / 18 | 10F / 4F |
発生は技が出るまで、後隙は空振りで攻撃動作が終わってから動けるまで。1Fは約33ms。
ゲーム設定
元のScratchゲームの内部更新は30fpsのままです。設定はこのブラウザ内に保存します。
ゲームパッド キーコンフィグ
割り当てたい欄をクリックし、ゲームパッドのボタンを押してください。移動方向はスティックも割り当て可能。左列=メイン、右列=サブ。設定は自動保存されます。
同じPADボタンを別の操作に割り当てると、元の割り当てを解除します。右クリックで割り当てを削除できます。Escキーで入力待ちをキャンセルします。キーボード操作は変更されません。